Duke It Out

Der Kopf schlägt den Daumen

Kein Timing. Keine Combos. Kein hektisches Getippe. Du legst fest, wohin du schlägst und wo du dich deckst — und hoffst, dass dein Gegner falsch rät.

Bleib dran

Updates, Videos und bald Live-Kämpfe — folge uns dorthin, wo du am liebsten unterwegs bist.

So läuft ein Kampf

Ein Duell dauert keine Minute — und trotzdem entscheidet es sich vollständig, bevor der erste Schlag fällt.

1

Plan schmieden

Fünf Angriffe und fünf Deckungen festlegen: oben, Mitte oder unten. Dazu ein Kampfschrei, den dein Gegner nach dem Duell zu hören bekommt.

2

Herausfordern

Kämpfer wählen, Gegner aussuchen, abschicken. Der andere ist dran, wann immer es ihm passt — oder du forderst gleich den Coach heraus.

3

Zusehen und leiden

Beide Pläne treffen aufeinander und werden Runde für Runde ausgespielt. Ab da kannst du nur noch zuschauen.

Drei Höhen, fünf Runden

Jeder Schlag zielt auf eine von drei Höhen. Deckst du dieselbe Höhe, prallt er ab. Rätst du falsch, sitzt er.

Wer in den Ring steigt

Neun Charaktere im Kader — jeder mit eigener Handschrift.

Mei

Mei

„Miracle"

Krankenschwester mit einem Faible für Kampfkunst. Behält den Kopf, wenn alle anderen ihn verlieren — schnell, präzise, gnadenlos freundlich.

Isabella

Isabella

„Izzy"

Meisterdiebin mit loser Zunge. Bringt ihre Gegner mit spitzen Bemerkungen aus dem Takt und ist grundsätzlich einen Schritt voraus.

Sebastian

Sebastian

„Basti"

Personal Trainer mit unerschütterlicher Disziplin und guter Laune. Trainiert für den Moment, in dem alle anderen aufgeben.

Claudia

Claudia

„Firestorm“

Feuerwehrfrau, die zuerst reingeht und zuletzt rauskommt. Schlägt nicht besonders schnell — hört dafür einfach nicht auf.

John

John

Soldat, der Grundausbildung ernster genommen hat als nötig. Deckung hoch, vorwärts, fertig — umwerfen kann man ihn, liegen bleibt er nicht.

Neti

Neti

„Lady"

Reinigungskraft, die gelben Gummihandschuhe auch im Ring nicht auszieht. Registriert jede offene Deckungslücke wie einen Fleck auf frisch gewischtem Boden.

Flo

Flo

„Indy"

Expeditions-Fotograf mit Kopflampe, Rucksack und Gasmaske — auch wenn hier niemand eine Expedition erwartet. Improvisiert, wenn der Plan ausfällt.

Ruby

Ruby

„Nocturne"

Bestattungsfachkraft mit Gothic-Cabaret-Bühnenpersona. Wer den ganzen Tag mit Särgen hantiert, lässt sich von einem liegenden Gegner nicht beeindrucken.

Volt

Volt

Elektriker mit permanent geladenem Haar. Trifft selten überraschend, dafür aber zuverlässig.